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以教授知識技巧、提供*訓練和模擬爲主要內容的嚴肅遊戲產業有着廣闊的市場前景。嚴肅遊戲借鑑了傳統遊戲的部分*...

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問題詳情:

以教授知識技巧、提供*訓練和模擬爲主要內容的嚴肅遊戲產業有着廣闊的市場前景。嚴肅遊戲借鑑了傳統遊戲的部分*...

以教授知識技巧、提供*訓練和模擬爲主要內容的嚴肅遊戲產業有着廣闊的市場前景。嚴肅遊戲借鑑了傳統遊戲的部分*元素,將枯燥耗時的學習過程融入*之中,既能讓人全身心投入,又能引人反思、寓教於樂。但是,在開發的過程中,由於其不以*爲目的,因此很難準確把握嚴肅實用*與*休閒*的最佳結合點。嚴肅遊戲被多數人認同還需要一個相對漫長的過程。這給我們的啓示是(  )

①新事物符合客觀規律,符合*羣衆的根本利益,有遠大的前途 ②新事物的發展總要經歷由不完善到較完善的過程,人們對新事物的接受需要一個過程 ③在嚴肅遊戲的發展過程中,要做好量的積累,創造條件,把握機遇,促進嚴肅遊戲產業的飛躍 ④事物發展的道路是曲折的,要做好應對發展道路上的困難的心理準備

A.①②③                                  B.②③④

C.①③④                                 D.①②③④

【回答】

*:D

解析:①②③④均正確且符合題意,故選D。

知識點:思想方法與創新意識 唯物辨*法的發展觀

題型:選擇題

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