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四、寫作(60分)22.閱讀下面的材料,根據要求寫一篇不少於800字的文章。(60分)  2016年9月2日,...

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問題詳情:

四、寫作(60分)22.閱讀下面的材料,根據要求寫一篇不少於800字的文章。(60分)  2016年9月2日,...

四、寫作(60分)

22.閱讀下面的材料,根據要求寫一篇不少於800字的文章。(60分)   2016年9月2日,教育部職業教育與*教育司公佈了2016年的13個增補*,其中包括“電子競技運動與管理”,該*屬於教育與體育大類下的體育類。 此事一經曝出便在網上引起熱議:不少網友表示支援創新,還開玩笑說“早知道晚出生幾年,還可以名正言順的在大學打遊戲”;當然,也有不少網友表示擔心,玩遊戲能成爲大學開設的*,還怎樣教育那些打電子遊戲成癮的青少年?對此,你怎麼看? 要求:對以上熱議,你有什麼看法?根據材料內容,選好角度,確定立意,明確文體,自擬標題;不要套作,不得抄襲。

【回答】

解析:寫作(60分)參看高考作文評分標準。

寫作提示:這是一則任務驅動型作文,就材料發表自己的觀點.審題時注意,材料本身就已經提出了觀點.一是認爲這是“創新”;二是此*設定帶來的負面的社會影響.寫作時可以從這兩個觀點中選擇一個,也可以自己另外提煉新的觀點. 參考立意: 1.教育需要創新; 2.教育應堅定守正.                        專以守正   業以修能

                              --思“電子競技運動與管理”的設定     近日,教育部職業教育與*教育司公佈增設“電子競技運動與管理”*,下屬於教育與體育大類下的體育類.但我認爲,增補這樣的*仍然欠妥.大學之道仍在“在明明德,在親民,在止於至善.”不能因親和時代之需,經濟增長之要而忽視學之“明德,至善”之本.大學設定*必堅定守正,引導學子修大能,成大格,不可隨波逐流.         誠然,此次“電子競技運動管理”的設定體現了社會的需求.如今在社會市場中,繼電子商務之後,電子競技成爲了時代的又一寵兒,因其是爲個人及社會增加經濟效益的有利及快速增長點.然我們就能趨於時,屈於利,而開設這樣一個*嗎?《論語》有云:“君子趨於義,小人趨於利.”小人者,纔會日日思以利,而圖有效之法而成其利.從本質上說,教育之本在於傳大道,引正途.大學應培育君子,而非小人,即使是職業教育,也應有基本的守正,不能降格以媚俗.否則這個社會的功利思想只會更甚,潛移默化中,社會之風更不見忘己利而施大義之行.         有人認爲這是創新,可何爲創新?創新不只是打破常規,否則標新立異之“鳳姐”該爲我們社*讚美;創新也不只是從無到有,否則轉基因之食物該爲我們社*大力提倡.創新的新思維,創新的突破,還有一個最爲衡量的標準,那就是爲民族進步和社會發展帶來不竭的動力.電子競技*是服務於社會電競網遊的需求的.電競網遊即使被冠以了體育之名,但它還是遊戲的本質屬*,它所帶來對人身心的危害以絕對化的比例超過它帶來的*身心的益處.君不見,有多少社會失足少年是受網遊之血腥拼殺之影響,纔在現實生活中一失足成千古恨;君不見,莘莘學子不再勤思苦學,健康體魄,有多少是因沉溺網遊而不可自拔,因久坐於電腦下而擠壓運動鍛鍊的時間.體育是什麼,不僅是競爭,也不僅是合作競爭與公平競爭,體育之旨最初在於“運動以助健康”.透過體育,增強體質是本質,而錘鍊意志、教以社會的公平、合作、堅持等優良的思想與品質,是其附屬的作用.我們不能本末倒置,因爲電子競技有對人智慧、合作的訓練,就認爲它是體育.捨棄“運動以助健康”的運動,不過是欺世盜名而已.        君不見*大學之古生物學從2008年創立之今,每年的畢業生卻只有一個.古生物學雖利於社會科學進步,及探究生物起源的學科卻遭遇冷門.如何推廣這樣的學科爲人所愛,而不面臨停招之危;如何引導青少年靜心而修能,走進真正的科學,哪怕冷門,卻仍能堅守探究生物起源的偉大科學征程,這纔是大學該思慮的地方.即使社會認爲此爲抱殘守缺,又如何?大學本該有這樣的氣魄,因爲那裏是培育大格君子的地方.

知識點:材料作文

題型:作文

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