使用有界控件時,無論用戶行爲如何,程序指定範圍之外的數字是不能輸入的。
屏幕底部的狀態欄、邊上的滾動條、標題欄,以及程序可視區域的角落都可以充滿程序狀態、數據狀態、系統狀態的視覺指示及其他更多有用的用戶行爲暗示。
對於第二種用戶行爲的檢索,目前採取的辦法是,根據包括個人基本資料資訊,用戶的歷史行爲,用戶好友列表來推薦資訊。
物理學家在原始的觀察數據中發現的綜合模式的基礎上創建原子模型。 和物理學家一樣,設計師也透過觀察到的用戶行爲,以及透過對數據模式的直觀綜合來創建用戶模型。
閱讀樂評、新聞,購買唱片,在線收聽是最主要的用戶行爲。
不像情境調查和其他大多數定*研究方法,人種學調查首先要理解用戶行爲的原因——是什麼激發了不同角*個體的行爲,以及他們希望最終如何達到目標,而不是他們執行的任務是哪些。
人物角*減少了對詳細圖形模型的需求,透過人物角*使用的敘述結構,能夠更容易理解用戶行爲的很多細微差別。
當我讀到《用戶參與和用戶行爲中的富有**的道德》這個題目的時候,我以爲是講衛報評論員的。
或許,收集定*用戶數據最有效的技術是把訪談和觀察結合起來,允許設計師提問並且將問題引導到實時觀察的用戶行爲和場所上。
基於搜尋關鍵詞和用戶行爲,斯里德哈蘭的團隊可以辨別出人們在尋找什麼,因此就能知道用戶用什麼話題寫博客和白皮書。