透過模擬人的運動行爲,建立了虛擬避碰聲納模型。
希臘神話中充滿了擬人的生物,他們完美的讓人難以企及。
呼語直接稱呼不在場或虛構的人物或稱呼擬人的事物,尤指作爲演講或作文過程中的離題話
猴子能夠模擬人的動作。
水泵被用來比擬人的心臟。
將濾波後的參數映*爲響度,由此模擬人的感知過程。
童話創作經常運用以物擬人的修詞方法,叫比擬。
因爲用擬人的手法來談論比特和字節往往令人覺得很怪異。
作爲一種修辭格,呼語常被用在詩歌中,並伴隨着示現或擬人的形式出現。
業餘愛好充滿了驚喜的時刻,特別是當模擬人的技能比較低的時候。
寓言和童話大都採用擬人的手法。
虛擬人的運動生成及控制是虛擬人技術的重要研究方向。
擬人的手法可以使作品更生動、更有趣味*。
2003年第208次香山科學會議的召開,再一次向前推動了*數字化虛擬人的研究與應用。
結果:結合臨牀*品消耗情況的累計加權算法,可最大限度地模擬人的*作行爲。