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4、綜合運用數字圖像處理、串口通信和PLC技術實現了人和機械手面對面的象棋對弈系統。
3、遏制(George Kennan也用象棋對弈和樹木修剪的形象)是一個地理上毗鄰的隱喻。
5、如“大藍”(BigBlue)一類*象棋對弈電腦是由人類直接編程控制的,而“阿爾法”是透過人工智能來學習如何行棋,能夠自我做出決策。
2、本文將介紹如何實現一款*象棋對弈程序。
1、就像象棋對弈,在桌子上位這個星球的未來博弈。
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