這個函數將返回當前狀態,讓有限狀態機保持在FadeIn狀態,直到工具提示的不透明度到達最大不透明度參數。
有限狀態機通過用直觀的表格代替複雜的邏輯為設計增加了嚴密*。
有限狀態機很早就已用作設計和實現事件驅動的程序(比如網絡適配器和編譯器)內複雜行為的組織原則。
最著名的有限狀態機可能是阿蘭·圖靈在1936年發表的論文《OnComputableNumbers》上寫下的的猜想——圖靈機。
利用移動機器人對汽車樁考的全過程進行*,引入有限狀態機模型對機器人樁考*的全過程進行建模。
幸運的是,應用有限狀態機方法很容易解決這樣的問題。
在行為由許多不同類型事件驅動以及對特定事件的響應取決於先前事件發生順序的情況下,有限狀態機最為有用。
有限狀態機對行為建模,在該模型中,對將來事件的響應取決於先前的事件。
如果您有許多觸發其它選項或*作的選項,則應該考慮使用有限狀態機。
這些方法將取消任何正在運行的計時器,如果已經創建了工具提示,就刪除它,並將有限狀態機返回到初始狀態。
給出了門控時鐘休眠狀態的控制方法和相應的電路圖,以及有限狀態機的低功耗設計方法。
我們使用有限狀態機模式設計了這種行為。