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材料一:《2017年青少年網絡素質調查報告》顯示:青少年網絡素質總體得分不高,受到個人、家庭、學校、社會等因素...

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問題詳情:

材料一:《2017年青少年網絡素質調查報告》顯示:青少年網絡素質總體得分不高,受到個人、家庭、學校、社會等因素...

材料一:《2017年青少年網絡素質調查報告》顯示:青少年網絡素質總體得分不高,受到個人、家庭、學校、社會等因素影響。

材料二:2017年9月16日﹣24日在全國範圍內開展網絡安全宣傳週,彙集業內專家共同爲網絡安全建言獻策,倡導全民廣泛參與網絡安全建設。

材料三:《王者榮耀》是一款手機遊戲,累計註冊用戶超2億。在如此可觀的用戶基礎上,悲劇也在不斷上演:11歲女孩爲買裝備盜刷10餘萬元,17歲少年狂打40小時遊戲後誘發腦梗險些喪命……針對這些情況,騰訊於2017年7月4日開始,以《王者榮耀》爲試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”﹣﹣限制未成年人每天登入時長、升級成長守護平臺、強化實名認*體系。

(1)有人認爲:只要網絡運營商開發能有效防止青少年沉迷網絡遊戲的系統,就能使青少年過好“移動生活”?”你認同這個觀點嗎?請說明理由。

(2)健康生活纔是青少年“王者”的“榮耀”。你將怎樣讓自己成爲“榮耀”?

【回答】

【解答】(1)首先判斷觀點,然後回答理由。此題考查運用教材知識分析問題解決問題的能力。依據教材知識,可從法治建設、思想教育兩個角度,從淨化環境、提高青少年自身素質等方面組織*。

(2)本小題考查了學生解決問題的能力,可以從樹立崇高理想、增強社會責任感、提高辨別是非的能力、增強自控能力、遵守法律、網絡規則和道德規範、學會自我保護、勇於面對挫折,意志堅強,開拓進取等角度予以解答。

故*爲:

(1)①不認同(1分);②除了需要網絡運營商開發能有效防止青少年沉迷網絡遊戲的系統之外,青少年過好“移動生活”還需要:國家實施依法治國戰略,立法機關完善相關法律法規,*部分加強對互聯網商業遊戲開發的監督和管理,做到有法必依、執法必嚴、違法必究,同時提高*的法律意識和道德修養,弘揚社會主義核心價值觀。(2分)學校要開設網絡素養教育的相關課程,開展豐富多*的課外活動,培養學生的自控力和健康生活習慣;家長應該增加與孩子相處的有效時間,建立良好的親子關係;引導孩子培養廣泛的興趣愛好,使孩子正確認識網絡遊戲;以身作則,不打遊戲或少打遊戲;適度干預孩子的上網行爲,發現孩子沉迷網絡遊戲及時勸阻等。青少年自身要積極參加健康的文化活動,遵守道德和法律,對自己的網絡言行負責,不製造和傳播謠言,不宣泄極端負面情緒;理*參與網絡,積極利用網絡獲取新知、促進溝通、完善自我,提高安全防範意識,學會辨別網絡資訊;利用網絡平臺爲社會發展建言獻策,在網上傳播正能量等。(言之有理即可,3分)

(2)樹立崇高理想,立報效祖國之志;努力學習科學文化知識,提高思想道德素質;積極參加健康向上的文體活動,培養高雅的生活情趣;關心、親近、服務社會,勇擔責任,增強社會責任感;善用網絡解決學習、生活中的問題,做網絡的主人;勇於面對挫折,意志堅強,開拓進取。(言之有理即可,每點(2分),任意兩點得4分)

【考點】依法治國的含義和目的;明辨是非;善用新媒體;依法治國的基本要求;樹立法治觀念;樹立遠大理想;立志報效祖國.

【分析】本題考查了依法治國的基本方略,明辨是非,樹立遠大理想,立志報效祖國,依據課本知識分析材料要求組織*。

【點評】解答時注意認真研究題目,明確題目要求和答題方向是依法治國的基本方略,明辨是非,樹立遠大理想,立志報效祖國,綜合運用基礎知識作答,做到準確無誤,思維發散,多角度多方面作答。

知識點:正確對待誘惑

題型:綜合題

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